Bom navegando no youtube eu vi este video, que achei interessante.. vou deixar aqui para galera que esta comecando a aprender POO (programacao orientada a objeto)
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fonte – http://www.youtube.com/watch?v=t9Cd7EWL0eo&feature=related
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Em breve estarei postando a documentacao e a classe para uso..
mas por enquanto vou deixar um exemplo do que ela fara..
A classe se chamara EasyXML.
Porque este nome? Entao, o nome ja diz tudo, Easy, Facil,
Pq ingles? Eh, eu preferiria em portugues, mas como o mundo gira em torno do ingles no mundo da programa eu [...]
Bom galera,
Na programação atingimos, com prática, um estágio avançado de síntaxe e lógica, mas na maioria das vezes esquecemos a famosa boa prática da programação, onde conseguimos dentro do nosso código maior performance.
O aumento da performance nos sistemas causam sensação de segurança, o usuário requisita, e o sistema responda, e no flash, que trabalhamos [...]
Segue o link do codigo no google code, achei interessante e to aqui para compartilhar..
http://code.google.com/p/flex-wmode-mousewheel-handler-example/
valeus galera
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A Adobe agora visa um mercado grande, o mercado de Aplicativos de Imagem Ricas (RIA), e ela começou esta batalha com FLEX, tentando criar um conceito para desenvolvedores gerarem aplicativos coorporativos, porem a Adobe deu um tiro no pé! Acho que exagerei, hehehe, mas o Flex, para muitos era outra coisa, mas não é, Flex, [...]
Bom, falar do adobe air, necessita de muitos posts, mas vou comecar com um video que demonstra claramente o que esta ferramenta brilhante é capaz de aprontar…
então deixo o video para economizar nas palavras!!
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Bom Galera,
Como todos falam, faz tempo que não posto, pois ando um pouco ocupado..
e ao desenvolver um projeto, precisei de linhas pontilhadas, então resolvi
criar uma classe para desenhar uma Line Dashed, que coloquei o nome de
LineDashed.. enfim, vou começar a explicar, primeiramente vou deixar um exemplo
da classe
Lembrando que é uma classe simples, sem muito recurso, [...]
Bom, galera…
vou deixar uma dica de leitura para quem quiser aprender a linguagem AS3.0 ou migrar do AS2.0 para AS3.0. Este livro é inteiramente dedicado a programação, com muita ênfase em OOP ( Programação Orientada a Objeto) e está na lista dos livros da Adobe, então, já da pra saber que este material é ótimo, [...]
Post de hj vou falar um pouco sobre a Programação Orientada a Objeto
Uma das grandes novidades do AS3.0 é a programação voltada para orientação de objeto, que muitas outras linguagens já utilizam, por exemplo, C++, Java e outras mais.
Esta programação trabalha com Classes que vem definir o comportamento de cada objeto
A POO é mais do [...]