Este site aconteceu inesperadamente, pois estava em meu msn, quando vi a dj taty, então a partir dai resolvemos montar um site, que mostrasse sua agenda, música, videos e seu contato, alem de contar um pouco de sua história. O site teve como objetividade navegação simples, e direta para o usuário. Usei nele elementos com [...]
11
Dec 09
Website Dj Taty Mesquita
10
Nov 09
Video OOP – Divertida
Bom navegando no youtube eu vi este video, que achei interessante.. vou deixar aqui para galera que esta comecando a aprender POO (programacao orientada a objeto) (Either JavaScript is not active or you are using an old version of Adobe Flash Player. Please install the newest Flash Player.) fonte – http://www.youtube.com/watch?v=t9Cd7EWL0eo&feature=related Vote em mim!
08
Sep 09
AS3 – Boas Praticas
Bom galera, Na programação atingimos, com prática, um estágio avançado de síntaxe e lógica, mas na maioria das vezes esquecemos a famosa boa prática da programação, onde conseguimos dentro do nosso código maior performance. O aumento da performance nos sistemas causam sensação de segurança, o usuário requisita, e o sistema responda, e no flash, que [...]
08
Sep 09
Universal Mouse Wheel Class
Segue o link do codigo no google code, achei interessante e to aqui para compartilhar.. http://code.google.com/p/flex-wmode-mousewheel-handler-example/ valeus galera Vote em mim!
15
Mar 09
Essential Action Script 3.0
Bom, galera… vou deixar uma dica de leitura para quem quiser aprender a linguagem AS3.0 ou migrar do AS2.0 para AS3.0. Este livro é inteiramente dedicado a programação, com muita ênfase em OOP ( Programação Orientada a Objeto) e está na lista dos livros da Adobe, então, já da pra saber que este material é [...]
15
Feb 09
POO – Orientada a Objeto
Post de hj vou falar um pouco sobre a Programação Orientada a Objeto Uma das grandes novidades do AS3.0 é a programação voltada para orientação de objeto, que muitas outras linguagens já utilizam, por exemplo, C++, Java e outras mais. Esta programação trabalha com Classes que vem definir o comportamento de cada objeto A POO [...]
Category:


